云游戏刚推出的时候被很多人看好,认为这可能会颠覆游戏行业,带来主机的消亡。根据最近的数据显示,实际情况并非如此,游戏主机的销售也在不断推进云游戏服务向前发展。

微软索尼占据云游戏市场四分之三 Xbox订阅占份额最大(图1)

  根据科技聚合网站Omdia的分析,在2021年,游戏主机厂商已对全球73%的云游戏厂商及其相关耗材提供资金支持。到2021年底,微软和索尼占据了云游戏市场全部收入的近四分之三。

微软索尼占据云游戏市场四分之三 Xbox订阅占份额最大(图2)

  其中Xbox Recreation Move Final订阅所占份额最大,虽然PS Now订阅者比Recreation Move少得多,但总体上仍然呈积极上升趋势。

  根据Omdia的说法,云游戏将在2022年以及未来与游戏主机产生更多交集。

微软索尼占据云游戏市场四分之三 Xbox订阅占份额最大(图3)

微软索尼占据云游戏市场四分之三 Xbox订阅占份额最大(图4)

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